あと、僕はこのご時勢って考えると、ちょっと疑ってるところがあるんですよ。
その初々しさは計算じゃないんですけど、渉は本当はスケベなんじゃないかと(笑)
いまどき、こんな子いないですよ〜。
初々しいにしたって、ちょっと行き過ぎてる感も若干しましたけどね(笑)
お弁当シーンの『ご飯粒』の台詞とかあるんですけど、いい意味で『いまどき!?』と思いました。
あ、でもそこが初々しくて良いのかなあ。
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もの凄く王道な展開だなと感じました。
好きな子の為に何かする!とか、ヒーロー色が強いなって。
それも、特撮的な感じじゃなくて、少年アニメの熱血ヒーロー系の。
僕、『こうなるのわかってるのに泣いちゃう』みたいなベタな話がけっこう好きで、
渉くんは、この作品の中でそういう位置にいるのかなとシナリオ読んだ時に思いましたね。
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まっすぐで、素直なとこですかね。
言葉に何の裏もないと言うか、全部みせないといけない部分があって、ある意味シンプルな思考で、でも凄く素直でわかりやすくて良いかなって思います。
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自分の思ってることを全部言葉に出して、表に出さないと駄目だったのでそこが苦労した点ですね。
裏がないので、どっちつかずな発言はできない。
そこがゲームってジャンルで考えると難しいとこなんですよ。
シナリオを読んだ上で、全体的にここはこういう意味を含んでの部分でも、彼自身はそんな画策は何もない状態で素直に言葉を全部ぶつけるので、そういうバランスとかが難しかったです。
渉くん自身が素直な分、彼が思っていることや思考は全てまっすぐに言葉にのらないといけないキャラクターだったので、「ストレートに思いを台詞にのせる」その部分に気をつけました。
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斧の人がやたらと突っかかってくるんです。あの人ばっかりが俺を攻め立ててくる。
その印象がとっても強いです。
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僕、包帯の人。
この病んじゃってる人を演じてみたいと思います(笑)
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キャラクターが、たくさん出てくる作品で、よりどりみどりです。
誰が好きかな?(笑)
発売前にチェックしている人もいるかもしれない。
そんなあなた。発売まで待てないだろう?そんな人は、体験版をプレイするんだ。
体験版をプレイすれば、本編がプレイしたくてしかたなくなるゲームだぞ!
是非プレイしてくれよな!また会おうアデュー!
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